World ofWarcraftプレイヤー

Nov 16 2007
World of Warcraftのプレイヤーは、週に平均21〜22時間ゲームをプレイしています。World ofWarcraftのさまざまなタイプのプレイヤーの詳細をご覧ください。
制作中の女性の「WorldofWarcraft」キャラクターですが、彼女のプレーヤーは男性ですか、それとも女性ですか?

2007年7月の時点で、「World of Warcraft」には、世界中で900万人を超えるアクティブなサブスクライバーがいます[出典:Blizzard、プレスリリース]。誰がゲームをプレイするかについての公に利用可能な包括的な国勢調査はありませんが、WoWプレイヤーを広範囲に研究した研究者が何人かいます。

ニック・イー研究員は、オンライン調査を使用して、「WorldofWarcraft」のプレイヤーに自分自身とそのキャラクターについて投票しました。これらの回答は、自分で選んだグループ、またはYeeのWebサイトにアクセスして調査に回答することを自分で決めた人々からのものです。これは、結果がランダムサンプルほど正確に世界の人口統計を表していない可能性があることを意味します。代わりに、特定のプレーヤーのサブセットを反映している可能性があります。つまり、オンラインでゲームを調査し、ゲームに関する質問に答えるのに時間を費やす意欲を感じるほどゲームに真剣に取り組んでいるプレーヤーです。

Yeeの2005年の調査の1つによると、「World of Warcraft」のプレーヤーの84%が男性で、16%が女性です。平均的な選手の年齢は28歳で、女性選手は男性選手より数歳年上になる傾向があります。性別に関係なく、プレーヤーは1週間に平均21〜22時間ゲームをプレイします[出典:Yee、WoWDemographics ]。もちろん、Yeeがデータを収集してから、これらの統計はシフトした可能性があります。 Yeeの研究について詳しくは、ダイダロス計画をご覧ください。

人々がゲームの世界で過ごす時間は、キャラクターのレベルに一部依存します。 2005年にパロアルトリサーチセンターで実施された調査によると、プレイヤーは、キャラクターがマイルストーンレベルに到達しようとしているときに、余分なプレイ時間を費やす傾向があります。調査の時点で、プレーヤーはレベル40で馬、虎、鼓童などのマウントにアクセスできました。調査では、レベル40に至るまでのプレイ時間の急増が、レベルにつながるスパイクよりもさらに大きいことが示されました。 60、これは調査が実施されたときに可能な最高レベルでした。ただし、人々が最高レベルに達すると、通常、低いレベルよりも多くの時間をプレイに費やします[出典:PARC、プレイ時間]。これで、プレイヤーは「Wrath of the Lich King」がインストールされた状態で、レベル30でマウントを獲得し、レベル80でトップアウトします。

これらの数字は、人々が「World of Warcraft」や同様のゲームをプレイする理由のひとつに関連しています。つまり、ゲーム内での達成から得られる達成感のためです。しかし、オンラインの世界に参加する理由は他にもあります。

  • 実生活やゲーム内の友達との付き合い
  • 仮想世界を探索する
  • 実在または仮想の対戦相手との競争

リチャード・バートル研究員は、これらの4つのタイプを、達成者、社交家、探検家殺人者と呼ばれる4つのカテゴリーに分類しました。これは、人々がロールプレイングゲームに参加する方法と理由を説明するために一般的に使用されるモデルになりました。

また、「World of Warcraft」のプレイヤーを、プレイ中に参加するアクティビティの観点から説明することもできます。筋金入りの襲撃者は、ほとんどの時間を高レベルのダンジョンで過ごします。他のプレイヤーは、ほとんどの時間をプレイヤー対プレイヤー(PvP)環境で過ごします。一部のPvP愛好家はイケメン、または特定のレベルに進んだ後、同じレベルの他のプレイヤーよりも強力になる多くの装備を獲得するプレイヤーです。次に、レイドダンジョンやPvP戦場に入る可能性があるが、ゲーム時間をそれらだけに集中することのないカジュアルプレイヤーがいます。

人々がゲームで何をしているのかに関わらず、彼らは同じ基本的なツールを使用して世界にアクセスしています。それはコンピューターです。次に、「WorldofWarcraft」クライアントとその実行方法を見ていきます。

ウォークラフト対テレビ

人々がMMORPGをプレイする理由や、プレイヤーが仮想世界で多くの時間を費やす理由については、多くの理論があります。Yeeの別の研究プロジェクトによると、MMORPGは基本的にプレーヤーのテレビ視聴時間に取って代わります。平均して、アメリカ人は週に約28時間テレビを見ています。MMORPGプレイヤーは、テレビを見るのに約7.7時間しか費やさず、ゲームの世界では20時間強しか費やしません[出典:Yee、TV ]。

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