ワールドサーバー

Nov 16 2007
ワールドサーバーは、基本的に、ゲームワールドの完全な自己完結型のコピーです。ワールドサーバーとワールドサーバーの動作の詳細をご覧ください。
ゲーム内レルム選択リストの一部

多くのプレイヤーは、「World of Warcraft」サーバーを、ワールドサーバーまたはレルムの観点から考えています。これらは基本的に、Warcraftの伝承の人々や場所にちなんで名付けられたゲームの世界の完全な自己完結型のコピーです。北米には約200のレルムがあり、世界のさまざまな地域には他のレルムがあります。Blizzardが所有していないサーバー、またはアジアで公式サーバーをホストしている会社の1つでゲームをプレイすることは、利用規約に違反します。

レルムには、主に3つのタイプがあります。

  • 通常、またはプレイヤー対環境(PvE)
  • プレイヤー対プレイヤー(PvP)
  • ロールプレイング(RP) -ロールプレイングPvPサーバーもあります

さまざまなサーバーでキャラクターを作成できますが、同じプレイヤー対プレイヤー(PvP)の戦場にいない限り、キャラクターはサーバー間で通信できません。

ただし、ワールドサーバーは単一のサーバーではなく、サーバーの集合体です。2006年の時点で、Blizzardには世界中に約9,000台のサーバーがありました[出典:Vivendi ]。

「WorldofWarcraft」アカウントにログオンするときは、認証サーバーを使用してログオンします。このサーバーは、最後にプレイしたレルムに転送する前に、名前とパスワードを確認します。サーバーのどの部分にアクセスするかは、ゲームからログアウトした場所によって異なります。 Blizzardは、ワールドサーバーの正確なアーキテクチャを明らかにしていませんが、ゲームの動作に基づいて、いくつかのサーバー部門が明確になっています。

世界の3つの大陸(KalimdorEastern KingdomsOutland)には、それぞれ独自のサーバーがあります。インスタンスまたはゲームのダンジョン用に別のサーバーもあります。グループがインスタンスに入ると、ゲームはそのグループのダンジョンのコピーを生成します。他のグループやプレイヤーは入場できません。データベースサーバー、またはサーバー内で実行されているデータベース機能、場所や情報提供リスポーン時間、すべてのプレイヤーができるアイテムの略奪を含め、ゲームの世界ではそうでないとの対話(ピックアップ)または:

  • ノンプレイヤーキャラクター(NPC)
  • モブ
  • チェスト
  • ハーブとマイニングノード
  • 船とツェッペリン
  • クエストアイテム

これらのアイテムは、レルムを構成するすべてのサーバーにわたって存続します。グループチャットやギルドチャットなどの一部のチャットチャネルにも、ゲームの世界のどこにいてもアクセスできます。ゲーム内の特定の地域の一般的な運河のような他のものは、その特定のゾーンにいるときにのみアクセスできます。

完了したクエスト、レベル、すべての装備など、特定のキャラクターに関するすべてが、「WorldofWarcraft」アカウントに関連付けられたデータベースに保存されます。ゲームを実行している任意のコンピューターからログインして、そのままの状態でキャラクターを見つけることができます。このデータベースはWebサーバーとのインターフェースも可能で、他のプレイヤーの装備や「WorldofWarcraft」の武器庫で自分の装備を見るなどのことができます。また、少額の料金を支払って、キャラクターをあるサーバーから別のサーバーに移動させることもできます。Blizzardはそれに応じてデータベースを調整します。

ゲームをプレイするには、コンピューターがこれらのサーバーセットの1つと通信する必要があります。次のページで何が起こるかを見ていきます。

戦闘群

2006年8月まで、各「WorldofWarcraft」レルムには独自のPvP戦場がありました。次に、Blizzardは、レルムをまたがる戦場を作成するパッチをリリースしました。各戦場は、複数のレルムのプレイヤーをホストできます。この目的のために、レルムは現在、共通の戦場のセットを共有するバトルグループに編成されています。

© Copyright 2021 - 2022 | hachiwiki.com | All Rights Reserved