ストレンジ博士と同じように、狂気のマルチバースもそれ自体のさまざまなバージョンと対立しています

May 09 2022
これはネタバレのないレビューになるでしょう。これは私がこの映画について話すことができる量を厳しく制限し、私がここで何を言おうと、ほとんどの人がそれを見るだろうと感じています。しかし、ここで、私はドクター・ストレンジとマルチバース・オブ・マッドネスが好きではありませんでした。
マルチバースオブマッドネスは素晴らしいコンセプトであり、それが何であるかを真に理解することは決してありません(マーベルによる写真)

これはネタバレのないレビューになるでしょう。これは私がこの映画について話すことができる量を厳しく制限し、私がここで何を言おうと、ほとんどの人がそれを見るだろうと感じています。

しかし、ここで、私はドクター・ストレンジとマルチバース・オブ・マッドネスが好きではありませんでした。実は全然気に入らなかった部分もありました。

ポジティブから始めましょう。アートデザインは素晴らしく、画面上に多数の興味深いモンスターと設定が完全​​に実現されています。すべての主演俳優は、与えられた素材でできる限り最善を尽くしており、エリザベスオルセンは傑出していますが、一部のサイドキャラクターは実際にマークを打つことができません。

マルチバースオブマッドネスの私のお気に入りの部分の1つは、ストレンジ博士の力をどのように披露するかです。彼はミスティックアートのマスターであり、彼らはこの映画で実際にそれをプレイしようとし、魔法の多様で創造的な使用法の両方を示しています。

あるシーンでは、彼は巨大なバズソーを作成してバスを半分にカットし(トレーラーで見られるように)、別のシーンでは、ヒドラを召喚して敵を攻撃します。キャラクターが何かをする可能性がある映画は嫌いですが、デフォルトではエネルギービームを使用するだけで、この映画がその道を進んでいないことを高く評価しました。

そして最後に、悪いことに移る前に…。この映画はどのように12Aです!!! この映画は、その分類を限界以上に押し上げており、実際に参加することを知っておく必要があります。

大きな特殊効果の多くは素晴らしいものですが、小さなもののいくつかに問題があります(特に、将来の映画で作業または改善されることを望んでいます)。俳優が画面に表示されていないように見える場合が多くありますが、利用可能な予算があれば、そうではないと思います。

ブラックウィドウは、CGIが滑り始めていることに気付いた最初のマーベル映画でした(マーベルによる写真)

いくつかのラインの配信と書き込みも光沢がありませんでしたが、それは現代のマーベル映画で予想されるはずです。最初の行為の終わりにかなりの部分から始めて、2番目の行為につながることは説明を提供することに専念していて、それは時々少し不格好に感じます。

マルチバース・オブ・マッドネスには、サム・ライミの映画から多くのことが期待されるような、いくつかの厄介な対話がありますが、標準的なMCUの「バンター」の多くは実際にフラットになり、キャラクターを開発することを目的とした会話のいくつかは不十分に書かれているように見えました。

しかし、私の主な問題は、ドクター・ストレンジがこの映画に登場するはずだということです。この映画は、それ自体のさまざまなバージョンと対立しています。

この映画の開発における問題はよく知られています。最初のドクター・ストレンジ映画や、シニスターやエミリー・ローズのエミリー・ローズなどのホラー映画も監督した元監督のスコット・デリクソンは、クリエイティブの違いを理由に2020年1月にプロジェクトを去りました。

デリックソンの後任として、サム・ライミが監督として招かれ、マイケル・ウォルドロンが脚本を書き直すために連れてこられました。そして、私に言わせてください、それは示しています。

この映画へのライミの関与は、私にとって大きな魅力の1つでした。私は子供の頃の彼のスパイダーマン映画とティーンエイジャーの頃の彼のイービルデッド映画の両方が好きだったので、もちろん、彼がこのプロジェクトで何をするのかを見て興奮しました。

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非常に古く見えるブルース・キャンベルによる楽しいカメオを含む、ライミイズムの線量を手に入れました。それは私に私の年齢を感じさせ、私はそれに満足しましたが、それらは物語の完全な混乱に囲まれていました。

映画はあまりにも多くのものになりたいと思っています。ある時点ではホラー映画であり、ある時点ではサイケデリックな冒険であり、それからそれはMCUの通常の運賃にもっと沿った楽しい家族のアクション映画です。

これらのトーンは整列しません。それらは互いに砕け合い、互いに大きく対照的であり、これは視聴体験に深刻な悪影響を及ぼします。

私はMCU映画の奇抜な性質の最大のファンではありませんでした、そしてそれはすべての映画で増加している場所はここ数年私の最大の不満の1つです。

時間と場所はありますが、物語の重みを犠牲にして冗談を言うと、それは問題であり、ディズニーが物件を取得したときにスターウォーズにも漏れた問題だったように感じます。

そして、それがアクションアドベンチャー映画で起こったときに不快に感じる場合は、誰かが残酷に引き裂かれ、別のキャラクターが「彼はいつも少し引き裂かれていると言っていました」(私はそれを作りました、そしてあなたが見ることができるように私はそうではありません)脚本家ですが、それは私が日曜日に持っている最高のものです)。

ドクター・ストレンジ2には3つの異なるバージョンがあり、1つも完全には実現されていません。これは、タイトルのキャラクターに基づいた奇抜なホラーアドベンチャーにどれだけ投資できたかを考えると、残念なことです。

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全体として、ここで私が言ったことは、あなたが狂気のマルチバースを見るのを止めることはなく、MCUの将来にとって重要である可能性が高いことを考えると、とにかくいつかそれを見る必要があります。

ほんの数週間前に、MCUに監督やクリエイターが面白くて新しい方向に進むことができるようにする方法についての記事を書きましたが(ここで読むことができます)、この映画は、より大きなMCUの一部になります。サム・ライミが、キャラクターが終わる必要のある規定バーなしで彼のバージョンの映画を作ることを許可されていれば、私は好んだでしょう。

ですから、Multiverse of Madnessに対する私のアドバイスは、あなたの期待を和らげることです。ほとんどの人が作り上げてきたMCUとは一線を画す、画期的な映画のオデッセイにはなりません。

それは素晴らしい映画であり、いくつかの面白くて興味深いアイデアとサム・ライミの才能が大量に含まれていますが、124分の実行時間中にその可能性を真に理解することは決してありません。

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