なぜDailyUIチャレンジはダメなのですか?
この大きな挑戦をするかどうかというデザイナーのジレンマ。

さて、そのクリックベイトの見出しについてお詫びしますが、この記事では、DailyUIチャレンジがどのレベルのデザイナーにとっても有益ではない理由と、それを改善する方法を説明しようと思います。
DailyUIチャレンジとは何かを知らない人にとっては、100日間のデイリーチャレンジアクティビティであり、UIデザインスキルを向上させたい人は、その日の特定のトピックに基づいてデザインを作成する必要があります。コンテキストや背景、たとえば、オンボーディングページ/画面、ランディングページなどを作成します。詳細については、以下のリンクをクリックしてDailyUIWebサイトにアクセスしてください。
上記の例は制限のない単純な課題のように見えますが、UIを作成するには、レイアウト、タイポグラフィ、情報アーキテクチャ、カラーシステム、ユーザーフロー、アクセシビリティなど、これらすべてに焦点を当てる必要があります。ある日は、どの参加者にとっても巨大な仕事です。
それでは、DailyUIチャレンジが現在のフォーマットでは有益ではない理由を詳しく見ていきましょう。
高い解約率
ドリブルや他のプラットフォームに投稿された1日目から最終日までのデザインの数に基づくと、半数以上の人が3週目までにチャレンジをやめました。

一貫性のない複雑さ
日常的に与えられる課題にはさまざまな程度の複雑さがあります。たとえば、課題の3日目はランディングページのデザインですが、15日目はオン/オフスイッチを作成します。チャレンジの他の日に同じことが見られます。

非現実的なデザイン
特定のUIを作成する時間が非常に短いため、参加者によって投稿されたデザインはまったく現実的ではなく、日の目を見ることがほとんどないコンセプトのように見えることがよくあります。

待ってください。チャレンジに関して私が強調したすべてのネガティブな点について私を打ちのめす前に、このチャレンジ全体がすべての人々にとってさらに有益になる可能性があるいくつかの提案があります。
難易度の修正
難易度を変更します。つまり、設計の基本から始めて、毎日に基づいて複雑さを増します。
課題の統合
参加者は、53日目のヘッダーナビゲーションなどの以前のチャレンジの一部として次のチャレンジをすでに実行しているため、与えられたチャレンジの一部を1つに簡単に統合できます。ランディングページとこのような多くのそのような例があります。
毎週の形式に変更する
毎日1つのデザインを投稿するのではなく、参加者が調査、思考、デザイン、反復に時間を割けるように、チャレンジ全体をデザインのさまざまな側面に焦点を当てたテーマ/ストーリーラインを備えた毎週の形式に変更します。
上記の提案が参加者にとってこの課題をさらに面白くし、より良い方法でデザインを学ぶのに役立つことを願っています。
現在のチャレンジ形式が機能しない理由をより明らかにするいくつかの記事を提案します。
DailyUIチャレンジ中の私の経験。 デイリーUIデザインチャレンジについてお時間をいただきありがとうございます。私が提案した提案についてのご意見をお聞かせください。じゃあ..!