モバイルブロックチェーンゲーム:次の大きな投資機会?

May 09 2022
トレンドのブロックチェーンゲームセクターの1つのカテゴリを分類する
ブロックチェーンテクノロジーは、ゲームのプレイ方法に革命をもたらす可能性を提供します。NFTは、プレイヤーがゲーム内のアセット(キャラクター、武器のスキンなど)を所有できるようになったことを意味します。

ブロックチェーンテクノロジーは、ゲームのプレイ方法に革命をもたらす可能性を提供します。NFTは、プレイヤーが一生懸命稼いだゲーム内アセット(キャラクター、武器スキンなど)を所有できることを意味します。Play-to-Earn(P2E)パラダイムは、プレーヤーがスキルの向上とゲーム内でのパフォーマンスに対して金銭的な報酬を得ることができることを意味します。DAOを使用すると、プレイヤーはゲームの方向を制御できます。これは、SkyrimやDayZなどのゲームで大成功を収めたアイデアです。

投資家にとって、ゲームはWeb3を主流に橋渡しする信じられないほどの可能性を秘めているため、Web3の魅力的なサブセクターになるはずです。世界には約31億人のゲーマーがいます。ブロックチェーンゲームの人気が高まるにつれ、新しいインディーゲームが登場し、確立されたスタジオがタイトルをWeb3要素に適合させることで、31億人のゲーマーの大部分を追い抜くチャンスがあります。投資家だけでなく、Web3スペースに情熱を注ぐ人は誰でも、次の10億人をWeb3の世界に引き込む可能性があるブロックチェーンゲームを検討する必要があります。

ゲームはWeb3の急成長中のサブセクターです。ブロックチェーンゲーム業界は、過去1年間で2000%成長しました。成長は指数関数的で、2021年の第1四半期に25億ドルの投資が行われ、2021年には合計40億ドルが調達されました。一方、モバイルゲームは世界のゲーム業界で最大のカテゴリであり、コンソールゲームの29%に対して、収益の45%に貢献しています。 20%のPCゲーム—ほとんどのブロックチェーンゲームはPC向けに構築されています。モバイルゲームは、ブロックチェーンゲームセクター内の次の大きなチャンスですか?

ブロックチェーンゲームの現状

ブロックチェーンゲームの分野ではまだ非常に早い段階です。ブロックチェーンゲームの現在の主要なタイトルには、Axie Infinity、Crabada、CryptoユニコーンなどのPlay-to-Earnゲームが含まれます。この第1世代のブロックチェーンゲームは、過去1年間で多くの話題を呼んでおり、Axieのピーク時価総額は370億ドルに達しました。

これらのゲームは、暗号通貨の世界の多くにブロックチェーンゲームの可能性を紹介する上で重要でしたが、率直に言って、プレイするのはそれほど楽しいものではありません。ゲームプレイは、プレイして稼ぐメカニズムの目新しさの傍観者になります。あなたはこれらのゲームが単なるゲーム化された収穫農業であると主張することができます。ブロックチェーンゲームの未来は、ゲームプレイが最優先されるプレイアンドアーンの概念にあります。

モバイルブロックチェーンは、PCブロックチェーンゲームと比較して、ブロックチェーンゲームの開発がさらに進んでいないカテゴリです。注目すべきタイトルの1つは、ビットコインポップです。これは、評価が4.7で、GooglePlayストアでのダウンロード数が100万を超えています。ゲームプレイは非常にシンプルです。プレーヤーはビットコインクラスターをタップしてゲーム通貨で稼ぎます。コンバージョン率は低く、注目すべき3,000ポイントの場合、プレーヤーは0.00000003BTCまたは.001USDを獲得できます。注目を集めているもう1つのタイトルは、プレーヤーがゲーム内の不動産を購入して受動的な収入を集めるAtlasWorldです。ビットコインポップのように、ゲームは広告を通じてプレーヤーに支払うことができます。これらのゲームはどちらもスキルが低く、退屈で時間がかかりますが、これらのゲームにもかかわらず人気があることは、モバイルブロックチェーンゲームスペースの楽観的な指標です。

モバイルブロックチェーンゲームスペースは成長しています。IlluviumやTheBattleof Sotirasのようなエキサイティングなタイトルには、将来のモバイルリリースが予定されています。これらは、RPG、オープンワールド、バトルロワイヤルなど、長年にわたってプレーヤーを魅了してきた主要なゲームカテゴリのいくつかを適応させ、楽しくプレイできる可能性を秘めたゲームです。さらに、Voodoo(最大のモバイルゲームスタジオであり、Farmvilleの作成者)のような確立された企業は、魅力的なモバイルブロックチェーンゲームの開発を促進するために、長年の経験と業界をリードする才能を提供する新しいゲームスタジオへの投資に取り組んでいます。

追い風

開発者のインセンティブ:Web2ゲーム開発者は、自分の才能をWeb3ゲーム開発に適用するようにインセンティブを与えられています。たとえば、Ready Studiosには、既存のゲームをチェーン上で適応させるためのWeb2スタジオのライブ操作ツールを提供する「DevtoEarnProgram」があります。開発者は、ターンキーWeb3ReadyAPIとUnitySDKにすぐにアクセスできます。このようなプログラムは、ブロックチェーンゲームの開発に必要な新しい技術スタックの学習を思いとどまらせる可能性のあるWeb2ゲーム開発者の参入障壁を低くします。

アプリストアの支払いに関する判決:Epic Gamesとの最近の訴訟で、連邦裁判官は、Appleは開発者がアプリ内購入以外の支払い受け入れ方法を使用することを禁止できないと述べました。Epic Gamesは訴訟で大部分を失いましたが、この単一の判決は、モバイルブロックチェーンゲームにとって非常に重要であることが証明される可能性があります。代替の支払いソリューションを許可すると、ブロックチェーンへの扉が開かれます。ブロックチェーンでは、フラットな変換に煩わされることなく、プレーヤーとゲームの間で直接支払いを送信できます。さらに、Appleはアプリ内購入から15〜30%の削減を行います。この要件を削除すると、モバイル開発への才能の適用を検討している才能のある開発者の機会費用が削減されます。

5G:5Gネットワ​​ークがグローバルに拡大するにつれて、モバイルゲームの機能と範囲は大幅に拡大します。5Gはスマートフォンの処理能力を向上させ、グラフィックスを多用するゲームの登場を可能にします。魅力的なグラフィックを備えた多数の新しいタイトルが市場に参入するだけでなく、既存のタイトルは、PCまたはコンソールの起源からよりシームレスな適応を見ることができます。さらに、5Gはレイテンシー速度を低下させ、よりスムーズなマルチプレイヤー体験を可能にします。次世代のブロックチェーンゲームは楽しいものである必要があり、5Gはモバイル向けに開発できるゲームの可能性を広げています。

急成長するモバイル競争シーン:競争力のあるゲームは、モバイルブロックチェーンゲームセクターの成長にとって非常に重要です。これは、主にゲームについての情報を広めるのに役立つためです。プロゲーマーには独自のフォロワーがいるため、ゲームをプレイしている場合は、ファンが試してみる可能性があります。

東南アジアが主導するモバイルeスポーツシーンは、PCとコンソールの複占を急速に打ち破っています。SEAでは、MOONTONのモバイルレジェンド:バンバンは8つのプロリーグを運営しています。モバイルゲームのArenaofValorは、2021年の世界選手権で300万人を超える同時視聴者数を記録しました。モバイルブロックチェーントーナメントも登場しており、モバイルeスポーツ会社のMegafansがCoin BureauCryptocurrencyConferenceでP2Eトーナメントを主催しています。 5月7日。

投資機会

楽しいゲーム:私が強調したように、モバイルブロックチェーンゲームとブロックチェーンゲームの次の開発は、Web3機能とは独立してプレイするのが楽しいゲームです。ゲームが楽しいかどうかを識別する方法はいくつかあります。1つ目はゲームをプレイすることですが、このオプションは、プレリリースされることが多いゲームを検討している初期段階の投資家が常に利用できるとは限りません。したがって、2番目のオプションは、ゲームの構築の背後にあるチームを調べることです。彼らは成功したタイトルのゲーム開発経験と関連するブロックチェーン開発経験を持っていますか?ゲーム開発者であることが最も重要です。なぜなら、楽しいプレイ体験に何が入るのかを理解できるからです。最後に、ゲームを支援する献身的なコミュニティが必要です。

この点での注意点は、モバイルで楽しいゲームがPC/コンソールで必ずしも楽しいとは限らないということです。多くのモバイルゲームは、通勤中や列に並んでいるときなど、通りすがりにプレイされます。これらのタイプのゲームは、PlayEmberのCEOであるHugoFurneauxによって「スナック可能」と呼ばれています。Candycrushはコンソールには退屈すぎるかもしれませんが、モバイルでのエンゲージメントの低いゲームとしては大成功を収めています。モバイルブロックチェーンゲームへの投資を検討する場合、PCやコンソールと比較して、モバイルの独自性を理解することが重要です。

新興市場:新興市場、特にフィリピンでのAxie infinityの人気は、ゲームからの収益が現地の賃金を補うか完全に置き換えることができる国でのブロックチェーンゲームの可能性を浮き彫りにします。プレーヤーの需要に合わせて、新興市場内でブロックチェーンゲームを開発するためのインフラストラクチャが成長しています。たとえば、ベトナムはブロックチェーンゲームのスタートアップハブになりましたAxieの成功とともに。新興市場国からのゲームスタジオへの投資は、これらのスタジオが地元の市場に参入することに共感を持っているため、魅力的である可能性があります。新興市場向けの市場開拓戦略を持つゲームは、Web3ゲームの概念に精通しているプレーヤーベースを活用しているため、成功する可能性があります。大きなチャンスをもたらす大きな市場の1つは、モバイルゲームがソーシャルメディアよりも急速に成長しているインドです。

AR / VR:拡張現実と仮想現実は、過去数年間、モバイルゲームのトレンド分野です。モバイルデバイスは、リアルタイムデータを提供することでARエクスペリエンスを強化できます。位置データを使用したポケモンGOは良い例です。ヘッドセットと組み合わせたモバイルデバイスは、没入型バーチャルリアリティゲーム体験を提供できます。これらのトレンドはそれ自体がエキサイティングでしたが、メタバースと組み合わせると、まったく新しいレベルの重要性があります。物理的なデジタルゲームの橋渡しを支援しているモバイルブロックチェーンゲームは、大きな投資機会になる可能性があります。

抵抗とリスク

ゲーマーは、NFTやその他のWeb3の概念を採用することに消極的です。多くの人は、NFTを、大規模なゲーム研究に火傷を負わせるもう1つの機会と見なしています。彼らは、NBA 2kのように、成功への道を購入できるようになった経済的に動機付けられたゲームを恐れています。そのため、ゲーム内のNFTには、ゲームプレイのメリットが非常に限られていることが重要です。NFTは、希少性に基づいてプレーヤーにさまざまな値を与えることができますが、ほとんどが表面的なものである必要があります。

完全に暗号化されていないユーザーベースを扱っているため、モバイルブロックチェーンゲームに関してはセキュリティが問題になる可能性があります。たとえば、ブロックチェーンゲームに挑戦するカジュアルなプレーヤーは、ウォレットと送信トークンがどのように機能するかを理解していない可能性があります。彼らはフィッシング詐欺の犠牲になり、ゲームの通貨をすべて失う可能性があります。これに対抗するために、引き出しを指定されたアドレスにロックするホワイトラベルウォレットソリューションが増えています。

ビデオゲーム、特にモバイルゲームは、心理的な概念を利用して中毒になっていると非難されてきました。リアルマネーを使ったプレイツーアーンのコンセプトがゲームで普及するにつれて、プレーヤーと開発者は、すでに中毒性のあるゲームに加えて、お金を認識する必要があります。プレイヤーがプレイするために自分のお金を投入する必要があるようにゲームが設計されている場合、人々に劇的な結果をもたらす可能性があり、それは悪いPRにつながる可能性があります。長期的な成功のためには、ゲームが略奪的なトケノミクスで設計されておらず、プレーヤーの幸福に懸念を表明していないことが重要です。

見るべきゲーム/スタジオ

レルム—アート、音楽、ARを組み合わせて魅力的なメタバースゲームを作成—現在プライベートアルファ版

Gods Unchained — NFTカードを使用したブロックチェーントレーディングカードゲーム、2022年にアルファ版をリリース

InfiniGods —パズル、戦略、都市建設ゲームを作成するWebおよびモバイルブロックチェーンスタジオ

Zynga — Words with Friendsや1010などのタイトルを担当する大手スタジオ!それは2022年に暗号ゲームを開発する計画を表明しました

結論

それはまだモバイルブロックチェーンゲームの分野では非常に早い段階です—そして見つける機会はたくさんあります。ブロックチェーンゲームを取り巻くインフラストラクチャが成長し続けるにつれて、信じられないほど大規模なグローバルモバイルゲーム市場の大部分をプレイして食べるのが楽しいタイトルが表示されます。ブロックチェーンゲームは一般的にリスクに直面しますが、Web3を主流にする機会は懸念を上回るはずです。

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