MMORPGの前身:ロールプレイングゲーム

Nov 12 2007
MMORPGの前身には、「ダンジョンズアンドドラゴンズ」などの卓上ロールプレイングゲームが含まれます。さまざまなタイプのMMORPGの前身のいくつかについて詳しく学んでください。
トカゲのようなイクサーの1つ

例外はありますが、ほとんどのMMORPGは、サイエンスフィクションまたはファンタジーの要素を持つ世界に設定されています。「スターウォーズ」ユニバースやJRRトールキンの中つ国など、MMORPGに登場するいくつかの世界は、対応するゲームが登場するずっと前から存在していました。その他は、他のコンピュータゲームから派生したもの、またはゼロから発明されたものです。

世界自体は互いに大きく異なる可能性がありますが、ゲームプレイは通常世界ごとに似ています。基本的に、人間のプレイヤーは仮想キャラクターを作成します。これらのプレイヤーキャラクター(PC)は、相互に対話したり、コンピューターが制御するキャラクターと対話したりできます。これらはノンプレイヤーキャラクター(NPC)です。戦士、悪党、魔道士、治療者など、さまざまな種類またはクラスのPCがあります。さまざまなクラスには、さまざまなスキルのセットが付属しています。

PCが世界を移動すると、モンスターを殺してクエストを完了します。その過程で、彼らは経験を積みレベルを上げたり、レベルアップしたりすることができます。キャラクターがレベルアップすると、物理的に強くなり、より優れたスキル、武器、装備を利用できるようになります。

この基本的なゲームプレイスタイルは、MMORPGの初期の前身である1970年代にデビューした「ダンジョンズ&ドラゴンズ」などの卓上ロールプレイングゲーム(RPG)に存在していました。これらのゲームでは、ルールブックにキャラクターの作成から戦闘の進行まですべてが概説されています。ゲームマスター(GM)又はダンジョンマスター(DM)は、ゲームを構成する規則を使用します。彼または彼女は、ストーリーを前進させるために設計されたタスク、ヒント、および情報をプレーヤーに提供します。理論的には、ストーリー(およびゲーム)は永遠に続く可能性がありますが、多くの場合、GMはキャンペーン、またはストーリー全体に少し方向性を与える一連のイベントを作成します。

エルフはジョージアLARPのSOLARで弓を振るう。

今日のRPGは30年前のものと似ています。プレイヤーは部屋に一緒に座って、想像上の世界で何が起こっているかを説明し、サイコロやその他のツールを使用して、キャラクターが達成しようとしていることで成功しているかどうかを判断します。物語の進行とその​​中のキャラクターの成長は、ゲームの中心です。

一部のプレイヤーは卓上RPGを現実の世界に持ち込みます。でライブアクションロールプレイングゲームLARPs 、プレイヤーが物理的に小道具やパッド入りの武器でシミュレートされた戦闘に参加するなど、自分のキャラクターの行動を、演じ。

家庭用コンピュータの開発後、人々がこれらのローテクの対面ゲームをコンピュータゲームに変えるのにそれほど時間はかかりませんでした。次に、MMORPGのデジタルの前身を見ていきます。

MMORPGとSecondLife

「SecondLife」は永続的な仮想世界に存在しますが、実際にはMMORPGではありません。人々はSecondLifeにアクセスするためにアバター、または自分自身の仮想バージョンを作成ますが、一度そこに着いたら必ずしもゲームに参加する必要はありません。

© Copyright 2021 - 2022 | hachiwiki.com | All Rights Reserved