星のカービィと忘れられた土地:Kotakuレビュー

Apr 21 2022
星のカービィと忘れられた土地は、任天堂のピンクのパフボールが彼自身の3Dアドベンチャーゲーム以上のものを運ぶことができるという疑いを抱きます。そのセミオープンワールドの設定にもかかわらず、ゲームはその新しいフォーマットの広大さに飲み込まれません。

星のカービィと忘れられた土地は、任天堂のピンクのパフボールが彼自身の3Dアドベンチャーゲーム以上のものを運ぶことができるという疑いを抱きます。

セミオープンワールドの設定にもかかわらず、ゲームはその新しいフォーマットの広大さに飲み込まれません。明確にするために、Forgotten Landは、その領域がセグメント化され ているため、技術的にはオープンワールドゲームではありませんが 、簡潔にするために、 そのように説明します 。Forgotten Landは、手を握らずに直感的に操作でき、ゲームプレイを好きなように探索できます。また、その間に大量の恐ろしい敵と隠れた環境の詳細が詰め込まれています。

ある日、ドリームランドで身も凍るように、空に裂け目が開いてワドルディを吸い上げます。ワドルディを救おうとして、私たちのヒーローであるカービィは、私たち自身に似たディストピアの世界に異世界を巻き込むことになります。

すぐに、忘れられた土地は危険な反ユートピアの注入で以前のカービィゲームからそれ自身を遠ざけます。以前のタイトルはさわやかなカービィのビジュアルノベルでしたが、Forgotten Landは、カービィが征服しなければならない印象的な巨人でいっぱいのギリシャの叙事詩であり、友情の力で敵を克服する絵のような横スクロールの風景を巡るオンザレールツアーはなくなりましたカービィの底なしの肺容量。今、あなたは時間と資源をあなたの選んだ力をアップグレードすることに投資している間、喉のヤギとして未知の武装に大胆に行進しなければなりません。この暗いペースの変化により、Forgotten Landは、過度に憂鬱になることなく、最初から最後まで爽快な冒険になりました。

最悪。

ゲームは確かに歓喜から始まりますが、レベルを完了した後に新しい風景や勝利のダンスを発見したときのカービィの赤ちゃんのクースは、忘れられた土地を過去のより明るいカービィゲームのように感じさせます。それはあなたがますます暗くなる他の領域を探索し始めるまでです。

かつて牧歌的な楽園だった地域は、地獄のような風景に変わります。カービィの小さな足からの勇敢なピタパタパタパタは、彼を忘れられた土地の次第に過酷な気候、不毛の風景、そして温かい野生生物に深く突き刺します。

忘れられた土地の隅々に潜む運命と暗闇は、ゲームの前兆となるサウンドトラックによってきちんと強調されています。放棄されたカーニバル、砂漠の景色、雪に覆われた橋を渡る霧のサイレントヒルなど、カービィのサウンドトラックはそれぞれの土地を独自の雰囲気で際立たせます。Forgotten Landの音楽は、起動するのにかなりキャッチーでありながら、各環境に隠された迫り来る脅威を効果的に予見します。

Forgotten Landは、ゲーム全体が1つの拡張されたレスキューミッションにすぎないことを明確にしています。それでも、チャレンジのペースを落とし、マップに独自のメカニズムを与えることで、ゲームプレイを新鮮に保つことができます。Forgotten Landでは、最も探索したいゲームプレイを選択できます。プラットフォームファンのためのトレジャーハントタイムトライアル、一人で行きたくない人のためのコラボレーティブプレイ、そしてもちろん、コンプリーショニストの心を歌わせるオプションのオープンワールドの目標があります。

これらの要素はすべて、アップグレード、戦闘の支援、新しい戦利品の獲得など、ミッションに役立ちます。しかし、Forgotten Landは、これらのプレイスタイルを掘り下げることを強制することはなく、ゲームを自分のものにする必要があります。

カービィのドリルは、天を貫くドリルです。

このゲームは、レベルの開始時に手がかりを賢く使用して、少なくともさまざまな目的を探求するように誘惑します。プレイヤーは「あなたが完了することができる5つの目的があります」のようなメッセージで促されます。それは私が壁のすべての亀裂または神秘的なカービィの形をした異常を隠された経路または神秘的なアイテムのために洗うように促しました。

カービィのゲームはその難しさで知られていませんが、忘れられた土地は横断と戦闘にニュアンスの感覚を追加します。エリアを完了すると、ゲームは、秘密の経路を見つけたり、地面にぶつかったり浮いたりせずに特定の力でボスを倒したりするなど、見逃した目的を明らかにします。ボードゲームをスキップするなどの領域をブリッツすることでゲームをメインライン化できますが、ゲームのオプションの目的は、ゲームの3D世界のより徹底的な探索とカービィの能力の習得を促進するチェックリストに変わります。しかし、このゲームは、トレジャーハントのサイドクエストを通じて、この成長をより強力に促進します。

私は当初、ゲームの多くの独創的な世界がない障害物コースに私を落としたことでトレジャーハントを恐れていましたが、脳が腐ったデビルメイクライの剣術が最初のカップルを作ったときに提示した挑戦のために、すぐに忘れられた土地の私のお気に入りの側面になりました世界のケーキウォークを通り抜ける。また、それらを粉砕することで、私が頼りになるカービィの力をすばやくレベルアップできることも害にはなりませんでした。

そうは言っても、忘れられた土地には問題がないわけではありません。

プラットフォームは気難しいことがあります。ジャンプする前にランニングを開始すると、通常は距離が長くなりますが、カービィはジャンプするつもりがなく前に歩いているときにその入力を解釈し、カービィを容赦のない深さに突入させます。ジョンズのプラットホームはさておき、カービィの試練と苦難の間につまずいたり歩き回ったりするたびに、忘れられた土地の大げさなフィナーレで惜しみなく報われるので安心できます。

そして、忘れられた土地は危険な風景と予感のある音楽で豊かですが、それは魅力的な新しいキャラクターを失っています。カービィの最新の仲間であるエルフィリンは、チアリーダーとガイド以上のものになることはありません。そして、メタナイトの登場は、コイン農業トーナメントでの安いカメオです。

「ポヨ」は、大まかに言って、忘れられた土地で「ポケットを走らせる」という意味です。

しかし、デデデ大王は絶対に傑出しています。忘れられた土地の前は、彼は単に怠惰で不当な王として描かれていました。しかし、Forgotten Landは、アクション映画から直接引き出された可能性のある見事な「どうぞ、私は彼らを引き留めます」シーンで古いcurmudgeonに償還の機会を与えることによって型を破ります。 デデデの騎士道やカービィの多くの虫の目をした驚いた顔のような微妙な瞬間は、速記の特徴を提供し、カービィの危険な地球を旅する間に切望されていた高さを提供します。そして、彼は本質的に、ボンカースペースのたわごとが起こる前の人類の最後の痕跡です

最後に、Forgotten Landの最後のアクトは、アキラベヨネッタ、さらにはHalo 3の考えを呼び起こした要素のいくつかのサードアクトのスモーガスボード と一緒に、壁一面のハイオクタン価のアクションです。このような誇張されたひねりを加えた他のゲームの試みは、それ自体の野心の重みで屈服する可能性がありますが、ForgottenLandのフィナーレは決して失敗しませんでした。カービィはすでに自分自身がエルドリッチホラーであるため、Forgotten Landのバットシットクレイジーエンディング内のすべては、ゲームがあなたを滴らせた概念のゆっくりとした沸騰のように感じました。最終的な行為。

その歓喜の始まりからM.ナイトシャマランのようなひねりの終わりまで、カービィと忘れられた土地は、カービィがゼルダの伝説マリオのような他の任天堂のプロパティと並んでオープンワールドの治療の彼のライオンのシェアを保証する輝かしい例です。

更新:4/21/22 11:24 am ET:このレビューは 、ここや他の場所で口語的にそのように呼ばれていますが、カービィと忘れられた土地が技術的にオープンワールドゲームではないことを明確にするために更新されました。

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