
Twitch以外にも、ゲーマーがゲームプレイをブロードキャストできるサイトはいくつもあります。前述のように、Twitchはそのうちの1つであるJustin.tvから生まれました。その他には、Ustream.tv(別の人気のあるライブストリーミングサイト)、Googleハングアウト、YouTubeなどがあります。
ビデオホスティングサイトの王者であるYouTubeには、ゲームプレイや関連コンテンツを表示する多くのユーザーがいます。多くの場合、「Let's Play」ビデオと呼ばれ、YouTubeチャンネルのLetsPlayグループに多くのユーザーがいます。ゲームプレイ動画の人気の証拠は、FelixKjellbergのPewDiePieYouTubeチャンネルが2,700万人以上のチャンネル登録者を誇り、YouTubeのチャンネルを超えているという事実にあるかもしれません[出典:Heaven、MacMillan、YouTube]。 YouTubeには、さまざまなレベルのチャンネル登録者を持つ他の多くのゲームユーザーがいます。マルチチャンネルグループのマシニマは、ゲーム関連の連載小説やその他の同様のコンテンツで1,100万人以上の加入者を獲得しています。アップロードされた動画はYouTubeで知られていますが、ライブゲーム専用のチャンネルグループなど、YouTubeLiveを介したライブストリーミングも提供しています。
町で唯一のゲームではありませんが、Twitchは、ゲームプレイと関連コンテンツのストリーミング専用の最大のサイトとして際立っています。そして、それはあなたがオンライントラフィックに関しては予想していなかったいくつかのサイトに追いつき、さらにはそれを上回っています。2014年2月3日に終了する週の間に、Twitchは1.8%の帯域幅でピークWebトラフィックで4番目であり、Netflix、Google(YouTubeを含む)、Appleに後れを取っていますが、HBO Go、Hulu、Facebook、Valve、Amazonを上回っています。 、いくつか例を挙げると[出典:Mosley、Twitch Interactive、TwitchAdvertising ]。Qwilt社によると、2014年4月7日の週のすべてのライブストリーミングWebトラフィックの約44%(帯域幅に関して)はTwitch経由でした[出典:MacMillan]。
これらの数字と、視聴者と参加者の数が増え続けていることを考えると、Twitch、または一般的なライブゲームストリーミングがすぐに時代遅れになっているようには見えません。