ゲームのエチケットルールは何ですか?-Warcraftのエチケット

Nov 21 2007
Warcraftのエチケットは、スムーズなゲームプレイを保証するために誰もが従うべき一連の社会的ルールです。Warcraftのエチケットのさまざまな側面について学びます。

全員が同じ基本的な社会的ルールに従っている場合、ダンジョンを通過するのははるかに簡単です。

  • インスタンスを開始する前に、略奪ルールとターゲットアイコンを明確にします。
  • 最初のプルの前に、各キャラクターの役割を明確にします。グループ内にドルイド、パラディン、シャーマンなどのハイブリッドクラスがある場合、これは特に重要です。ハイブリッドキャラクターは、その才能と装備に応じて、大きく異なる能力を持つことができます。これは、1つの主要な役割を持つ傾向があるクラスにも当てはまります。たとえば、才能がDPSにあるシャドウプリーストは、癒しの役割よりもDPSの役割でプレイすることを好む場合があります。
  • 略奪するための戦いが終わるまで待ちます。多くのプレイヤーは、戦闘中に略奪品を転がすと混乱したり気が散ったりすることに気づきます。また、一部のダンジョン戦利品はピックアップにバインドされているため(BoP)、一度拾ったら他の人に渡すことはできません。ロールの間違いにより、必要なアイテムを入手できなくなる可能性があります。
  • あなたのグループと一緒にいてください。一人でさまよっていると、思いがけない暴徒を見つけてパーティーに連れて行くかもしれません。
  • インスタンスを移動するときは、最初にタンクを放します。そうすれば、パーティが敵に遭遇した場合、攻撃を生き残るために最も装備の整ったプレイヤーが先頭になります。
  • 別のグループを引っ張る前に、キャスターに飲む時間を与えます。
  • 確立された略奪ルールに従わなかったり、不当なアドバンテージを与えたりして、他のプレイヤーの略奪を忍者にしないでください。
  • インスタンス中に、AFKに移行することとしても知られる、コンピューターを離れないようにしてください。必要な場合は、離れる必要があることをパーティーに知らせてください。

また、プレイヤーがアイテムを売買したり、グループを探したり、ギルドを探したりするときに、プレイヤー間で1対1のコミュニケーションがたくさんあります。この相互作用のすべてが、レルム間でかなり一貫しているいくつかのエチケットガイドラインにつながりました。

  • 他のプレイヤーのグループへの招待、決闘のリクエスト、ギルドの招待、またはギルドの憲章への署名のリクエストを、最初に尋ねずに送信しないでください。
  • / yellコマンドを使用して、ゾーン間で会話を続けることは避けてください。
  • チャットチャネルを独自の広告やランダムなテキストの行で溢れさせないでください。ほとんどのプレイヤーはこれをスパムと見なしています。

多くのプレイヤーは、お金を物乞いすることは、ゲームのエチケットの最大の違反の1つであると考えています。次に、見知らぬ人に金を要求することなく、WoWで欲しいものを購入するのに十分なお金を稼ぐ方法を探ります。

あなた自身のプライベートアゼロス

  • チャットウィンドウの[全般]タブを右クリックします。[チャンネル]まで上にスクロールして、それぞれのチェックを外します。チャットアクティビティ、叫び声、またはエモートと呼ばれるゲーム内アクションは表示されなくなります。(/ Leaveと各チャンネルの番号を入力して、すべてのチャットチャンネルを離れることもできます。)
  • NoDuelのようなアドオンをインストールすると、すべての決闘リクエストが自動的に拒否され、繰り返しリクエストを送信した人が無視リストに追加されます。

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