
「WorldofWarcraft」には、HordeとAllianceの2つの主要な派閥があります。これらの2つの派閥は、ゲームの前身であるリアルタイム戦略ゲームの「Warcraft」シリーズに由来します。最初の2つの「ウォークラフト」ゲームでは、キャンペーンを通じて人間またはオークとしてプレイできます。一般的に言って、人間は善人であり、大群としても知られているオークは悪人でした。しかし、「Warcraft III」では、それは少し変わりました。 「WarcraftIII」は、オークと人間の両方を同情的で堕落したキャラクターとして表現しました。どちらの側も独自の過ちを犯し、最終的には共通の敵に対して団結するために両者の違いを脇に置きました。
「WorldofWarcraft」では、オークと人間が再び戦争状態にあり、「Warcraft III」のイベントの後、「正しい」側を選ぶのは困難です。代わりに、ほとんどのプレイヤーは、友達がプレイする場所や、たまたま一番好きな種族に基づいて派閥を選択します。Hordeプレイヤーはゲームに対してより積極的で真剣であるという認識もあります。派閥は次のとおりです。
- アライアンス:人間、ドワーフ、ノーム、ナイトエルフ、ドラネイ
- 大群:オーク、トロール、トーレン、アンデッド、ブラッドエルフ
文字は、他の派閥の選手を見ることができますが、と呼ばれるユニバーサルジェスチャーを除き、彼らに話すことができないエモートタイピングによって実行、/あなたのような、実行したいアクションが続く/ダンスまたは/睡眠。エモートは、あなたの軽蔑を示すことから、あなたの命を救うために反対の派閥からのプレーヤーに感謝することまで、すべてをすることを可能にします。
キャラクターの種族は、スタミナや知性などの開始属性または統計に影響します。特定のスキルと能力に関しては、これは他の種族のメンバーと比較してあなたにわずかな長所または短所を与えることができます。キャラクターには、他の種族のキャラクターが習得できない人種能力もあります。たとえば、ナイトエルフはシャドウメルドしたり、ゲームの世界から事実上姿を消したりする可能性があり、ブラッドエルフは魔法に対して特別な抵抗力を持っています。
キャラクターのレースは、プレイできるクラスにも影響します。現在ゲームに参加しているクラスは次のとおりです。
- 戦士は、戦車になることを学ぶことができる重武装の戦闘機、または多くのダメージを吸収し、グループ内の弱いプレイヤーを保護するキャラクターです。
- パラディンは光に仕える戦士です。彼らはハイブリッドクラスです-彼らは戦車、ヒーラー、またはダメージディーラーになることを学ぶことができます。
- ドルイド僧は、さまざまな動物の形をとることができる変身者です。パラディンのように、彼らはハイブリッドクラスです。
- シャーマンは3番目のハイブリッドクラスです。彼らは自分自身と彼らのパーティーを助けるためにトーテムを作ることができます。
- メイジは呪文で多くのダメージを与えますが、多くのダメージに耐えることはできません。また、他のプレイヤーのために食料や水を召喚したり、魔法のように作成したりすることもできます。
- ウォーロックは、メイジのように、呪文でダメージを与えます。彼らはまた、戦闘で彼らを助けるために悪魔のペットを召喚することができます。
- ハンターは、銃や弓などの遠距離武器で非常に効果的です。彼らは野生動物を彼らのペットになるように訓練することができます-ウォーロックの悪魔のように、これらのペットは戦闘でハンターを助けることができます。
- ローグは近接戦闘機です。彼らは、ステルス、ピッキング、スリなど、多くの泥棒の能力を持っています。
- 司祭は治療者になる傾向がありますが、一部はダメージディーラーとして行動します。
- デスナイトはハイブリッドであり、どの種族でもかまいません。レベル1ではなくレベル55から開始します。
あなたは才能のシステムであなたのキャラクターをカスタマイズすることができます。レベル10から、3つのタレントツリーのいずれかでポイントを使うことができます。これらのタレントは、キャラクターの強みと能力に影響を与えます。ハイブリッドクラスの場合、才能はゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。たとえば、聖なる才能を選択したパラディンはヒーラーになり、保護の才能を選択したパラディンは戦車になることができます。または、パラディンは報復の才能を選択して、戦闘中により多くのダメージを与えることができます。
参照してくださいブリザードのクラス情報ページをクラスと才能の詳細については。
キャラクターを作成すると、ゲームの世界に入ることができますが、そこに着いたらどうしますか?