大胆な新しい監視戦略:素晴らしく

Dec 02 2020
この1つの巧妙なトリックでより良いオーバーウォッチプレーヤーになりましょう。ほぼ瞬時に結果が得られます!「ゲームで誰かがあなたにネガティブなことを言ったときはいつも考えて、代わりに誰かがあなたにポジティブなことを言ったかどうか想像してみてください」とオーバーウォッチのディレクター、ジェフ・カプランは最近のビデオで述べています。

この1つの巧妙なトリックでより良いオーバーウォッチプレーヤーになりましょう。ほぼ瞬時に結果が得られます!

「ゲームで誰かがあなたにネガティブなことを言ったときはいつも考えて、代わりに誰かがあなたにポジティブなことを言ったとしたら想像してみてください」とオーバーウォッチのディレクター、ジェフ・カプランは最近のビデオで 語った。一部の人(私自身を含む)は、特にゲームのますます有毒なコミュニティに対するブリザードの氷河の反応に照らして、状況の過度に単純化された見方としてそのコメントを非難しました。しかし、あるプレーヤーは、カプランの「いいね」戦略を試してみることにしたと言い、それは彼らにとってうまくいった。

「私は元気になり始めました。すごくいい。とても素敵です」とRedditにDigitallyBorn という名前のプレーヤーが書いています。「皮肉ではありませんが、ひどくいいです。私はチームメイトと(一口)敵チームさえも褒め始めました。私は彼らの勝利を祝福しました。「次回お会いしましょう。:D '私は人々に感謝し、(両方のチームによる)良いプレーを呼びかけました。皆さんの幸運と楽しい時間をお祈りしました。そして、それが起こりました:他の人々も親切になり始めました!それは水のように塩を切り裂きました。」

これは明らかに、啓示ではありません。数人の人々が息をのむような最初の投稿に皮肉を込めて反応した後、DigitallyBornが認めたものです。しかし、彼らのスレッドは8,000を超える賛成票を獲得しました。これは、Overwatchのコミュニティの一部と共感を呼んだことを意味します。競争の激しいゲームでは、怒りを覚えて、一緒に遊んでいる人々にその怒りを押しのけるのは簡単です。それは決まり文句ですが、いい人になるには努力が必要です。オーバーウォッチは、そもそも最大のジャークを引き付けるゲームのようには見えませんが、DigitallyBornのアプローチはまだ機能しているようです。

明らかなことについてのことは、それを当然のことと考えるのは簡単です。物事を当然のことと考えると、それらを完全に忘れてしまう可能性があります。カプランと彼のチームは、オーバーウォッチのコミュニティを無害化することになると、彼らのために彼らの仕事を切り詰めていますが、彼のメッセージは良いものです。おそらく、奇妙に防御的な1回限りの開発者向けビデオではなく、ゲーム内にこの種のメッセージングの場所があります。

しかし、人々がオンライン環境で最悪の自分に甘んじないようにすることは複雑です。匿名性のベールを壊すことは、特効薬ではありません(または、物事を進めるための正しい方法ある必要さえありません)。また、「いいプレー」のような単純な格言でもありません。これらのことは、非常に特定の状況、ヘルプの下で、人々は社会的なインセンティブとstructures-必要なことができます理由は素敵なこと。DigitallyBornの人気のあるスレッドの悲しい点は、それがルールの例外だったことです。Blizzardやその他のゲーム会社が、これらのタイプのインタラクションをゲームの存在の初日から社会規範に変えることを本当に優先するのであれば、私たち全員がより良いでしょう。

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