ダーウィンプロジェクトのオープンベータ版をご覧ください

Dec 09 2020
E3で最初に発表されたとき、私はダーウィンプロジェクトが何をしようとしていたのか混乱していました。ステージ上でシャウトキャスターを使って明らかに何を目指しているのかを知っていたので、次の大きなeSportになりたいと私に納得させるには少しやりすぎだと感じました。

E3で最初に発表されたとき、私はダーウィンプロジェクトが何をしようとしていたのか混乱していました。ステージ上でシャウトキャスターを使って明らかに何を目指しているのかを知っていたので、次の大きなeSportになりたいと私に納得させるには少しやりすぎだと感じました。そして、ライリーと私は11月にクローズドベータ版のいくつかをプレイしました私たちは両方とも嬉しい驚きを覚えました

ダーウィンプロジェクトは、サバイバルとクラフトに重点を置いたバトルロワイヤルジャンルへのさらに別のエントリーです。10人のプレイヤーは、お互いの出会いを生き残るだけでなく、武器、鎧、その他のガジェットを作成するための材料を見つけて、生き続けるために厳しい寒さと戦う必要があります。

ゲームの最もクールな機能の1つであるショーディレクターは、基本的に観戦モードを、プレーヤーが試合の結果を直接制御するための本当に魅力的な方法に変えます。ショーディレクターとして、あなたはどのゾーンを閉じるか、どこに貴重な電子ドロップを置くか、そしてそれらを癒したり暖めたりすることによってプレイヤーを助けることさえも制御することができます。これはストリーミングを中心に設計されていると感じられるゲームなので、今週末のオープンベータ版では、Mixerで視聴している視聴者が、プレーヤーを助けたり傷つけたりする方法に投票したり、賭けをしたりする方法がいくつかあります。

全体として、私が実際に楽しんでいるのは、このジャンルへの本当にユニークで興味深いエントリーです。Kotakuの非常に独自のRileyMacLeodを見ることができます。私は、最新のオープンベータ版を試してみました。ダーウィンプロジェクトのオープンベータ版は、日曜日の東部標準時深夜0時まで実行されます。

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