小さなティナのワンダーランズパッチは、その最強のクラスをさらに強くします¯\ _(ツ)_/¯

Apr 22 2022
Tiny Tina's Wonderlandsはまだリリースされていませんが、ゲームの最初の拡張をリリースした直後に、開発者のGearboxは、その賑やかな戦利品シューターのためにこれまでで最大のパッチを公開しました。分解してみましょう。

Tiny Tina's Wonderlands はまだリリースされていませんが、ゲームの最初の拡張をリリースした 直後に、開発者のGearboxは、その賑やかな戦利品シューターのためにこれまでで最大のパッチを公開しました。分解してみましょう。

ここで重要なのは、ゲームのラッキーダイス機能の 動作方法を変更することです。ワンダーランズのさまざまな領域を進むと、さまざまな金色の20面体のサイコロが見つかります。それらを叩くとすぐに戦利品がドロップされますが、それらを追い詰めるインセンティブが大きくなります。見つけたすべてのダイは戦利品の運を高めます。これは、よりレア度の高いギアを見つける可能性を 示す統計です。少なくとも過去1か月間は、サイコロは一度に1文字しか獲得できないという問題がありました。サイコロは260個あります。

うん。

ただし、今日のパッチに続いて、サイコロが見つかると、アカウント全体のすべてのキャラクターに適用されます。すべてのキャラクターのすべてのサイコロを見つける必要はありません。

このアップデートでは、部屋を駆け抜けてますます困難になる敵の波を刈り取る、タイニーティナのワンダーランズのローグライトにインスパイアされたエンドゲームモード であるカオスチャンバーも微調整されています。一つには、敵はより速い速度でスポーンする必要があり、敵の波を殺して、より多くのムックが現れるのを待って立ち止まるだけの高レベルのプレイヤーからの懸念に対処する必要があります。もう1つは、モードの難易度を上げることです。

カオスチャンバーでいわゆる「カオストライアル」を完了することで、 「カオス」と呼ばれる新しい難易度ティア のロックを解除できます。ロック解除されたレベルごとに、レアな戦利品がドロップする可能性を高める代わりに、敵の体力とダメージの出力が増加します。昨日、カオスは20でキャップアウトしました。今日、そのキャップは最大35に引き上げられました。(ただし、レベルキャップに相応の増加のニュースはまだありません。)カオスレベル35に達すると、戦利品は新しい「原始的な」レアリティティアにドロップします。

Gearboxはまた、ゲーム内で すでに最強のクラスであるClawbringerクラスにいくつかの変更を加えました。そのアクションスキルである、大きな半径で火のダメージを与える近接攻撃は、より大きな半径で火のダメージを与えるようになりました。また、強力な「ストームスマイト」スキル(アクションスキルを使用して稲妻で敵を攻撃する場合)には、クールダウンがなくなりました。スタジオが現在利用可能な6つのクラスの中で最高のクラスをバフすることにした理由はわかりませんが、クローブリンガーのメインとして話すと、私からの苦情はありません!

しかし、ペットのドラゴンの名前を変更できるようになったというニュースと比較すると、これらのバフでさえ見劣りする可能性があります(もちろん、GravebornクラスとSpore Wardenクラスのペットも)。結局のところ、友情の力に勝るものはありません。

これらの変更はすべて、数十のマイナーな調整、UIの更新、バグ修正、バランスの調整に加えて行われます。リスト全体をここで読むことができますが、それほど大きな問題はありません。

その行が何を変更しているのかは不明です。Gearboxの代表者は、コメントの要求にすぐには応答しませんでした。

 

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